如何打造一個(gè)實(shí)效品牌
作者:吳金河 25
品牌正在熱著大地,然而,在這個(gè)熱的背后有多少辛酸、迷茫和浪費(fèi)!我們需要品牌建設(shè)和管理的實(shí)效方法,以能夠巧妙、少投入、快速而穩(wěn)健地做好品牌,占鄰市場(chǎng)。以啤酒為例:如果用盲測(cè)的方法來(lái)鑒定產(chǎn)品的質(zhì)量,口感沒(méi)有差異,但如果你告訴這位盲測(cè)者其中一種是——海尼根,感覺(jué)馬上會(huì)變!——這就是品牌力。附加價(jià)值豐富了品牌的內(nèi)涵,如:可口可樂(lè):美國(guó)精神;麥斯威爾咖啡:要與好朋友分享
所以品牌并不遙遠(yuǎn),它就是近在我們眼前的利益,需要我們從一點(diǎn)一滴做起并做好?,F(xiàn)在,公開(kāi)自己對(duì)于品牌建設(shè)以期望能得到更多專(zhuān)業(yè)人士的指導(dǎo)和有益于正在致力于品牌建設(shè)與管理的人們。
中國(guó)目前品牌建設(shè)與管理的簡(jiǎn)要評(píng)價(jià)
其一,總和來(lái)看,中國(guó)現(xiàn)在的品牌建設(shè)與管理任務(wù)主要落在企業(yè)和廣告公司身上,而基于廣告公司本身特點(diǎn)和目前環(huán)境原因,造成了幾乎全面依靠傳播來(lái)建設(shè)、管理品牌品牌的局面,這種做法有可能造就一個(gè)穩(wěn)固的品牌,因?yàn)閭鞑H僅是品牌建設(shè)和管理的終端層面工具之一,若于現(xiàn)實(shí)事例中為何這樣傳播等似乎沒(méi)有足夠的支撐。
其二,企業(yè)也好,廣告公司也好,仍沒(méi)有把品牌建設(shè)與管理看作是企業(yè)經(jīng)營(yíng)的重要行為,因?yàn)楦鞣矫娆F(xiàn)實(shí)或歷史原因,企業(yè)追求短期利益的思想,對(duì)品牌認(rèn)識(shí)的不免造成市場(chǎng)的就事論事、此事按此法的決策不夠系統(tǒng)規(guī)范,而事情進(jìn)行中或結(jié)束后,又往往會(huì)感覺(jué)到迷茫和浪費(fèi)。
其三,企業(yè)對(duì)于智慧、知識(shí)服務(wù)業(yè)的認(rèn)識(shí)有偏差,以物為重的思想占很大成份:同時(shí)因?yàn)槿鄙倏茖W(xué)實(shí)效的方法論,若干知識(shí)服務(wù)機(jī)構(gòu)水平較低,不同程度地傷害了企業(yè)的信任和期望。
其四,專(zhuān)業(yè)、規(guī)范的品牌建設(shè)與管理服務(wù)還未形成一個(gè)較大較好的市場(chǎng),在勢(shì)上不夠到位。但是,不可否認(rèn),國(guó)內(nèi)企業(yè)和知識(shí)服務(wù)機(jī)構(gòu)在品牌建設(shè)與管理的路上已付出了太多辛勞的汗水,也取得了巨大的成就。
品牌建設(shè)與管理框架和思想
大致有戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)的七個(gè)遞進(jìn)方面、近兩千多個(gè)一類(lèi)和三千多個(gè)二、三類(lèi)指標(biāo)等構(gòu)成品牌建設(shè)與管理基本平臺(tái)。這七個(gè)遞進(jìn)方面是:目的與目標(biāo)、定義系統(tǒng)、游戲規(guī)則和勝敗攸關(guān)因素、策略類(lèi)型、步驟和價(jià)段性任務(wù)與職能、戰(zhàn)略性戰(zhàn)術(shù)、主題化的實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)、管理系統(tǒng)
1.目的與目標(biāo)
企業(yè)建設(shè)與管理品牌的目的無(wú)非是為了健康發(fā)展,賺取更多利潤(rùn),目標(biāo)則是建設(shè)與管理到某一個(gè)時(shí)間的品牌狀態(tài),且因?yàn)檫@個(gè)狀態(tài)而達(dá)成以上目的。通俗來(lái)講,就是要在“時(shí)候做什么一個(gè)什么樣的品牌”。這個(gè)目的和目標(biāo)的形成應(yīng)來(lái)自企業(yè)的愿望和對(duì)5個(gè)狀態(tài)的狀態(tài)評(píng)估:企業(yè)實(shí)際狀態(tài)、市場(chǎng)及行業(yè)實(shí)際狀態(tài)、消費(fèi)者實(shí)際狀態(tài)、品實(shí)際狀態(tài)、競(jìng)爭(zhēng)實(shí)際狀態(tài)。對(duì)這5個(gè)狀態(tài)的評(píng)估應(yīng)當(dāng)說(shuō)大家基本上是有方法的,它們的若干指標(biāo)在此不贅。而最后,就目的和目標(biāo)的結(jié)論應(yīng)在以下12個(gè)因素體現(xiàn):品牌名稱(chēng)、品牌符號(hào)或標(biāo)志(物)、品牌區(qū)域、行業(yè)與產(chǎn)品類(lèi)別用品牌家庭構(gòu)成、業(yè)界盈利能力、知名度、消費(fèi)者認(rèn)可方面、關(guān)系品牌成敗的主要方面、消費(fèi)者對(duì)品牌的感性認(rèn)為設(shè)定、品牌人格化描述、品牌的行業(yè)或產(chǎn)品帶動(dòng)能力(杠桿力)、品牌于同業(yè)中的直感差異點(diǎn)與位置。
目的與目標(biāo)確立下來(lái),所有的動(dòng)作就有了方向和大致辭規(guī)劃,統(tǒng)合力增強(qiáng)、效率提高。我們總結(jié)了寶潔一句話:把對(duì)的事情做對(duì)。這里就首先確定下對(duì)的事情,否則以后越做越錯(cuò),終有一天要爆發(fā),局面會(huì)很難控制。如果我們出了門(mén)還不知道去哪里干了什么,然后在大街上瞎轉(zhuǎn)一圈,豈不是浪費(fèi)?假若我們不是想兜兜風(fēng)的話。
2.定義系統(tǒng)
定義系統(tǒng)是品牌建設(shè)與管理為重要的戰(zhàn)略層面。它包括四個(gè)方面的定義:產(chǎn)品市場(chǎng)屬性定義、消費(fèi)者定義、競(jìng)爭(zhēng)及對(duì)手定義、品牌定義。
產(chǎn)品市場(chǎng)屬性定義就是明確出這個(gè)產(chǎn)品目前及未來(lái)存在的理由與意義,明確出它的使用價(jià)值是什么,以及它的生命周期,非實(shí)質(zhì)產(chǎn)品層面的內(nèi)容和方式。譬如:西紅柿是水果還是蔬菜?人們?yōu)槭裁创┪鞣淮┲猩窖b?手機(jī)是什么?等等。這個(gè)定義的完成應(yīng)用若干指標(biāo)和方法,不能說(shuō)我覺(jué)得它到了衰退期它就是衰退了。譬如我們可以用替代品優(yōu)勢(shì)點(diǎn)的消費(fèi)者認(rèn)可度、替代品的銷(xiāo)售情況、同業(yè)核心技術(shù)的發(fā)展速度、社會(huì)潮流、區(qū)域文化等若干方面來(lái)確定一個(gè)產(chǎn)品的壽命周期。產(chǎn)品市場(chǎng)屬性定義是品牌定義的基礎(chǔ)與核心。
消費(fèi)者定義就是這個(gè)品牌賣(mài)給誰(shuí)。大概用4個(gè)方面來(lái)明確定義:他們是怎樣一批人,他們的生活態(tài)度與生活方式是什么;他們?cè)鯓涌创a(chǎn)品,為什么要買(mǎi)(用)它;對(duì)于他們來(lái)講,這個(gè)品牌(產(chǎn)品)關(guān)系買(mǎi)與不買(mǎi)的因素有哪些?分別影響程度有多少?他們對(duì)這個(gè)品牌(產(chǎn)品)好與不好、喜不喜歡的判斷方法與標(biāo)準(zhǔn)。例如:某一因歷史原因主要在鄉(xiāng)鎮(zhèn)農(nóng)村市場(chǎng)銷(xiāo)售的洗衣粉制定一個(gè)新的媒體策略,那么它面臨的消費(fèi)者是什么人呢?結(jié)論是一批大概每月都去1——2次縣城和鄉(xiāng)鎮(zhèn)的女性。而這批女性在這里考察她的收入、學(xué)歷等幾乎是沒(méi)有用的,而以生活態(tài)度與方法來(lái)則好多了,這樣媒體選擇就有了。再如:買(mǎi)鉆石和輪胎的人,他(她)可能會(huì)用牙齒咬鉆石或用腳來(lái)踢輪胎的方法來(lái)確診這個(gè)品牌(產(chǎn)品)是好的,或者會(huì)用透不透光、有無(wú)粗糙之處、有無(wú)露線,以及聽(tīng)別人判斷訴說(shuō)等方法來(lái)決策。
消費(fèi)者的定義應(yīng)注意從三觀方法去判定他(她)們的生活態(tài)度與生活方式——他(她)是一種什么樣的價(jià)值觀、人生觀、世界觀。另外,我們也必須看得出來(lái),產(chǎn)品市場(chǎng)屬性定義與消費(fèi)者定義以及下面要談的品牌定義是密不可分的,這里有一個(gè)十分有意思的問(wèn)題——消費(fèi)者為什么要買(mǎi)它、用它——用了它、買(mǎi)了它之后,從生活形態(tài)與方式上會(huì)產(chǎn)生什么利益——由此看到,一個(gè)產(chǎn)品的基本層面或基本功能往往不是關(guān)系買(mǎi)與不買(mǎi)的核心要素——這里有可能是包裝、外型、使用方法、保存方法、接點(diǎn)、言評(píng)、知名度、生命周期、社會(huì)潮流、區(qū)域文化等等因素在起決定作用,而這個(gè)現(xiàn)象往往在售點(diǎn)購(gòu)買(mǎi)臨界上會(huì)發(fā)揮它的力量——使用價(jià)值的概念此處需重新定義了。
品牌定義實(shí)質(zhì)上是一個(gè)賣(mài)什么的問(wèn)題。大致有4個(gè)方面的內(nèi)容:
(1)這個(gè)品牌存在提供支持或利益與意義——從消費(fèi)者定義——生活形態(tài)與生活方式上——這個(gè)品牌是如何提供支持或利益的?
(2)這個(gè)品牌主張什么?
(3)大USP——把它的核心主張挖掘出來(lái),構(gòu)成品牌存在買(mǎi)與不買(mǎi)的核心理由。
?。?)小USP——可能來(lái)自于企業(yè)或產(chǎn)品的某些特質(zhì),以及消費(fèi)者生活形態(tài)、方式等,用以在特定環(huán)境條件下,針對(duì)特定目的的差異行為,以最終支持大USP。
那么一個(gè)品牌是如何提供支持或利益的呢,有3個(gè)可能:
?。?)消費(fèi)者決定購(gòu)買(mǎi)它的理由方面;
?。?)產(chǎn)品的實(shí)質(zhì)層面——使用價(jià)值;
(3)即時(shí)產(chǎn)生的認(rèn)識(shí),譬如別人的議論、環(huán)境與場(chǎng)合等產(chǎn)生的新的方面。
從我們規(guī)劃品牌的角度如果要把這三個(gè)可能劃分比重,大概(1)占80%,(2)占50%(3)占15%。在規(guī)劃經(jīng)營(yíng)中我們應(yīng)該遵循一般規(guī)律,而不應(yīng)追求特別可能,品牌定義的內(nèi)涵簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)應(yīng)是:想把它做什么樣的或者說(shuō)想讓消費(fèi)者如何看待的品牌。
3.游戲規(guī)則與勝敗攸關(guān)的因素
確定這個(gè)行業(yè)的游戲規(guī)則及操作和消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)的勝敗攸關(guān)因素,是為后部的作業(yè)建立基礎(chǔ)和標(biāo)準(zhǔn)。在以上兩個(gè)工作完成后,我們必須就這個(gè)行業(yè)進(jìn)行分析研究,確定什么東西最能觸動(dòng)這個(gè)品牌或者說(shuō)企業(yè)的神經(jīng),什么東西是制約或起平衡作用?這里面有什么缺陷應(yīng)從哪幾點(diǎn)上做起。
譬如,我們得出的啤酒業(yè)的游戲規(guī)劃是:貓狗游戲,一只手、足球法則。貓就是價(jià)格,狗就是包裝(瓶型、啤標(biāo)、瓶頸飾物、是箱裝還是筐裝或是捆裝),一只手就是5個(gè)指頭——5個(gè)方面:對(duì)通路的政策(扣率、激勵(lì)、運(yùn)費(fèi)等)、通路模式、廣告、瓶子(回收與否)、信息。足球法則就是在哪個(gè)市場(chǎng)上投入哪些品牌或產(chǎn)品,每一個(gè)品牌或產(chǎn)品在這個(gè)市場(chǎng)的角色與目的如何設(shè)定等。這個(gè)游戲規(guī)則只適合中國(guó)市場(chǎng),所有啤酒廠商都在有意無(wú)意地如此游戲,就看誰(shuí)玩得更高明。而啤酒來(lái)講,它的勝敗攸關(guān)因素大致有8個(gè):品牌名、品牌功能特性(含麥芽度)、品牌定義、價(jià)格、分銷(xiāo)模式、交易促銷(xiāo)、消費(fèi)者促銷(xiāo)、廣告。這8個(gè)因素決定了啤酒能不能賣(mài)。
4.建設(shè)與管理的策略類(lèi)型、步驟和階段任務(wù)、職能。
就是要圍繞目的目標(biāo),對(duì)照所確定的游戲規(guī)則與勝敗攸關(guān)因素,選擇正確戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)類(lèi)型,并就策略執(zhí)行的步驟和每一個(gè)階段所擔(dān)負(fù)的職能、意義及具體工作、時(shí)間作出表述和決定。我們假定這樣一個(gè)品牌來(lái)概述本項(xiàng)作業(yè)。那么我們應(yīng)如何做呢?在大量論證的基礎(chǔ)上,我們結(jié)論如下:(假定):
策略類(lèi)型:進(jìn)攻與滲透型
步驟和階段性任務(wù)、職能:
1、總目的、目標(biāo):(略)
2、大致劃分為三個(gè)階段(僅以第一階段為例)
第一階段:2000年6月1日——2000年10月30日
3、主題:(略)
目的:首先在知名度與市場(chǎng)區(qū)域、D三個(gè)要素上進(jìn)行提升(具體作業(yè)項(xiàng)目與時(shí)間表略)解決品牌動(dòng)作的基礎(chǔ)問(wèn)題等。
戰(zhàn)略性戰(zhàn)術(shù)就是能夠發(fā)展成戰(zhàn)略的戰(zhàn)術(shù)行為。它來(lái)自游戲規(guī)則和勝敗攸關(guān)因素,是品牌建設(shè)與管理中不可或缺的決定與行為,甚至起到主干線作用。它同時(shí)構(gòu)成品牌經(jīng)營(yíng)差異化的亮點(diǎn)之一,是杠桿力落點(diǎn)所在。戰(zhàn)略性戰(zhàn)術(shù)的確立,可以產(chǎn)生大量的節(jié)約,且能快速構(gòu)建品牌和拓展市場(chǎng)。它可以是創(chuàng)新的、新產(chǎn)品的、包裝的、服務(wù)的、接點(diǎn)的、使用方法、傳播的、媒介的等等,比如新郎西服——終身免費(fèi)干洗,比薩餅——隨時(shí)送到家中等等。
戰(zhàn)略性戰(zhàn)術(shù)的確立應(yīng)遵循以下原則:
?。?)符合當(dāng)前社會(huì)潮流與區(qū)域文化;
?。?)與消費(fèi)者有切身心利益,看得見(jiàn)摸得著、簡(jiǎn)單的、互動(dòng)的;
(3)必須考慮成本因素;
(4)掌握姿態(tài)——維護(hù)品牌形象與尊嚴(yán);
(5)堅(jiān)持與不斷完善。
5.主題化實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)
它可以是一個(gè)總主題運(yùn)動(dòng),也可以是總主題下幾個(gè)分主題運(yùn)動(dòng)的組合,且就此作出詳細(xì)的行動(dòng)方案并根據(jù)目的目標(biāo)、建設(shè)與管理的策略類(lèi)型、步驟和階段性任務(wù)、職能及戰(zhàn)略性戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行全面規(guī)劃,大致包括以下內(nèi)容:產(chǎn)品層級(jí)、價(jià)格策略、通路模式及MIS、接點(diǎn)模式、服務(wù)模式與策略、市場(chǎng)區(qū)域定義規(guī)劃和管理、廣告策略、品牌家族及擴(kuò)張、延伸、企業(yè)文化等等。其中產(chǎn)品層級(jí)包括產(chǎn)品品種與類(lèi)別、包裝等。廣告策略包括工具選擇(包括促銷(xiāo)、公關(guān)、直效、事件等)媒體定義媒體運(yùn)作策略、表達(dá)策略:VI及其各種傳播狀態(tài)下主應(yīng)用藍(lán)本;在USP主語(yǔ)——傳播主旨;風(fēng)格——調(diào)性、款式、個(gè)性、文字、設(shè)計(jì)等;不同品牌狀態(tài)(階段)的表達(dá)策略取向(主要指小USP主語(yǔ)和調(diào)性)。
6.品牌管理系統(tǒng)
品牌管理系統(tǒng)包括品牌資產(chǎn)檢視、品牌管理的組織與執(zhí)行機(jī)制、品牌策略執(zhí)行與調(diào)整。品牌管理的組織與執(zhí)行機(jī)制是由什么人組成什么機(jī)構(gòu)如何行使什么權(quán)力。我們一般建議設(shè)立一個(gè)以企業(yè)總裁為主任的品牌委員會(huì),并設(shè)立一個(gè)經(jīng)辦機(jī)構(gòu)全權(quán)處理一切事務(wù),這個(gè)經(jīng)辦機(jī)構(gòu)可能會(huì)在營(yíng)銷(xiāo)等部門(mén)之上或并入營(yíng)銷(xiāo)、企劃部門(mén)中。品牌狀態(tài)的檢視是建立于持續(xù)階段性的品牌檢視基礎(chǔ)上的,我們一般建議采用兩個(gè)月一小檢、半年一中檢、一年一大檢的機(jī)制,及時(shí)把握自己品牌的狀態(tài)、找出存在的問(wèn)題和差距、檢討正在推陳出新的各項(xiàng)策略。品牌策略執(zhí)行與調(diào)整,就是一邊執(zhí)行一邊檢討調(diào)整,確保其有效、高效、準(zhǔn)確。
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