加油站競爭
綜合能力考核表詳細內容
加油站競爭
加油站競爭 | | |游戲規(guī)則: | |1、 | |全體參加者按自愿或講師指派,組成4~6人的若干小組。小| |組的總數必須為偶數。 | |2、然后每兩組配對,彼此作為競爭對手。每一小組假設正| |在經營一家汽車加油站。 | |3、請各組分別給自己的加油站命名,報知講師。 | |4、配對的加油站假設都處在同一城市,而且坐落在同一條| |公路交叉的兩側,彼此相對而居。他們爭取著同樣的顧客—| |—過往的車輛。 | |5、競爭的對手們在教室中各自集中的地點應盡量相隔遠一| |點,以免討論經營策略時被對方有意無意地“竊聽”去而失 | |密,亮了底。 | |6、各加油站定期決定下一周的油價。 | | 經驗證明:適當提價,可增加銷售量;提得過猛,顧 | |客就不敢問津了。但真正的贏利卻與對手的定價策略密切 | |相關。 | | | |其中規(guī)律:如果雙方維持原價,這一周期內雙方的銷售額 | |都只有2萬元;若雙方同時適當提價,則這一周期內雙方的| |銷售額都增至3萬元;即共同受益。問題難在僅一方提價,| |另一方維持原價時,顧客都涌到對面價低的一方去,使那 | |邊顧客盈門,門庭若市,銷售額猛增至4萬元,而提價的一| |方顧客裹足,門可羅雀,銷售額跌至只有1萬元了。請看下| |表: | | 定價決策 本周期銷售 | |額(¥) | |甲站 乙站 | | 甲站 乙站 | |提價 提價 30000 | | 30000 | |原價 原價 20000 | | 20000 | |提價 原價 10000 | | 40000 | |原價 提價 | | 40000 10000 | | | |游戲操作步驟: | |一、第一階段競爭。 | | 此階段的特點是兩對手之間互不往來,彼此不通氣, | |各自關門決策。這一階段可包括若干調價周期(多可8輪)| |。每一周期給各加油站3分鐘時間討論并做出定價決策。決| |策結果寫在紙上呈交裁判(講師),集中公布。待此階段 | |各輪競賽結束,裁判總計銷售額,裁定下列名次或優(yōu)勝方 | |: | | 1、各對競爭者的優(yōu)勝方; | | 2、全班各競爭對(兩加油站)合計銷售額最高的一對| |; | | 3、全班按全階段銷售額的頭一、二、三名。 | |二、 第二階段競爭。 | | 方式與第一階段一樣,唯一不同在每一決策前,各站 | |派出一代表,與對手方面的代表做短期私下接觸溝通,談 | |判協(xié)調行動,達到定價默契的可能性。名次裁決同前。 | | | |三、 | |總結。兩階段競爭結束后,各小組分別就下列問題總結討 | |論: | | 1、第一第二階段競爭有何不同? | | 2、在這兩階段,各有何經驗教訓? | | 3、最理想的競爭策略是什么? | | 然后每組推1~2發(fā)言人,在隨后的班級討論中向全班 | |報告討論過程和結果,展開辯論,爭取達成共識。 | | | |注意:分享與交流過程由各講師操控,游戲所傳達的除參 | |與者“親驗式體會”,講師的點撥起著點睛作用,必不可少 | |,須精心準備。另外,變形還有“紙牌游戲”等。 |
加油站競爭
加油站競爭 | | |游戲規(guī)則: | |1、 | |全體參加者按自愿或講師指派,組成4~6人的若干小組。小| |組的總數必須為偶數。 | |2、然后每兩組配對,彼此作為競爭對手。每一小組假設正| |在經營一家汽車加油站。 | |3、請各組分別給自己的加油站命名,報知講師。 | |4、配對的加油站假設都處在同一城市,而且坐落在同一條| |公路交叉的兩側,彼此相對而居。他們爭取著同樣的顧客—| |—過往的車輛。 | |5、競爭的對手們在教室中各自集中的地點應盡量相隔遠一| |點,以免討論經營策略時被對方有意無意地“竊聽”去而失 | |密,亮了底。 | |6、各加油站定期決定下一周的油價。 | | 經驗證明:適當提價,可增加銷售量;提得過猛,顧 | |客就不敢問津了。但真正的贏利卻與對手的定價策略密切 | |相關。 | | | |其中規(guī)律:如果雙方維持原價,這一周期內雙方的銷售額 | |都只有2萬元;若雙方同時適當提價,則這一周期內雙方的| |銷售額都增至3萬元;即共同受益。問題難在僅一方提價,| |另一方維持原價時,顧客都涌到對面價低的一方去,使那 | |邊顧客盈門,門庭若市,銷售額猛增至4萬元,而提價的一| |方顧客裹足,門可羅雀,銷售額跌至只有1萬元了。請看下| |表: | | 定價決策 本周期銷售 | |額(¥) | |甲站 乙站 | | 甲站 乙站 | |提價 提價 30000 | | 30000 | |原價 原價 20000 | | 20000 | |提價 原價 10000 | | 40000 | |原價 提價 | | 40000 10000 | | | |游戲操作步驟: | |一、第一階段競爭。 | | 此階段的特點是兩對手之間互不往來,彼此不通氣, | |各自關門決策。這一階段可包括若干調價周期(多可8輪)| |。每一周期給各加油站3分鐘時間討論并做出定價決策。決| |策結果寫在紙上呈交裁判(講師),集中公布。待此階段 | |各輪競賽結束,裁判總計銷售額,裁定下列名次或優(yōu)勝方 | |: | | 1、各對競爭者的優(yōu)勝方; | | 2、全班各競爭對(兩加油站)合計銷售額最高的一對| |; | | 3、全班按全階段銷售額的頭一、二、三名。 | |二、 第二階段競爭。 | | 方式與第一階段一樣,唯一不同在每一決策前,各站 | |派出一代表,與對手方面的代表做短期私下接觸溝通,談 | |判協(xié)調行動,達到定價默契的可能性。名次裁決同前。 | | | |三、 | |總結。兩階段競爭結束后,各小組分別就下列問題總結討 | |論: | | 1、第一第二階段競爭有何不同? | | 2、在這兩階段,各有何經驗教訓? | | 3、最理想的競爭策略是什么? | | 然后每組推1~2發(fā)言人,在隨后的班級討論中向全班 | |報告討論過程和結果,展開辯論,爭取達成共識。 | | | |注意:分享與交流過程由各講師操控,游戲所傳達的除參 | |與者“親驗式體會”,講師的點撥起著點睛作用,必不可少 | |,須精心準備。另外,變形還有“紙牌游戲”等。 |
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