培訓游戲--蒙眼作畫
綜合能力考核表詳細內(nèi)容
培訓游戲--蒙眼作畫
蒙眼作畫 人人都認為睜著眼睛畫畫比閉著眼要畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中, 我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發(fā)生這些問題時,我們有沒 有想到可以借助他人的眼睛?試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了 。 目標: 1. 使學員明白單向交流方式與雙向交流方式可以取得不同效果。 2. 說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的結(jié)果。 游戲過程: 所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的 家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。 討論: 1. 為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不是他們所期望得那樣? 2. 怎樣使這一工作更容易些? 3. 在工作場所中,如何解決這一問題? 變化: 1. 讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖 片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。 2. 教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的 圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢? 所需時間:10-15分鐘 教具:眼罩,紙,筆 4.連點游戲 這是個帶有些性格測試的小游戲,可以用來訓練團體合作、找尋問題的解決途徑。游戲 可安插在培訓課程的任何時段中進行,還可安排在等待遲到者的間隙。 目標: 1. 說明大多數(shù)人是具有競爭性的。 2. 訓練團隊協(xié)作。 3. 尋求問題的解決方式。 游戲過程: 告知所有學員他們要做的是個小游戲,讓每人選擇一位同伴組成小組,分發(fā)給每個 小組一張帶有許多黑點的圖片(如圖1)和筆。講述任務(wù):每組中第一位組員首先將兩個 橫向或豎向的黑點相連,小組中第二位成員依樣連點,但必須接著前一位所連線的任一 段。然后再由第一位組員繼續(xù)完成相同的動作。 在游戲過程中,整個線條的首尾不能相連。如有必要,可以出示樣圖(如圖2)。游 戲時間限定于2分鐘左右。當所有人完成游戲,看看他們的成果,哪個小組中的哪位成員 連的點最多。一些人在描述中會提到諸如輸、贏這類的問題,而這些在游戲開始時并沒 有提及。然后討論,為什么他們會將一個簡單的游戲看作是一個競賽。還可以進一步探 討如假設(shè)、團隊合作等問題。 討論: 1. 為什么人們會假設(shè)這是一個競賽? 2. 我們能否得到雙贏的結(jié)果? 3. 在工作中有類似情況嗎? 變化: 可以將所有人分成兩個小組,在一塊寫字板上進行連點游戲。 所需時間:5-10分鐘 教具:樣圖(圖2),每個小組一幅圖(圖1)和筆 圖1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·
培訓游戲--蒙眼作畫
蒙眼作畫 人人都認為睜著眼睛畫畫比閉著眼要畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中, 我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發(fā)生這些問題時,我們有沒 有想到可以借助他人的眼睛?試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了 。 目標: 1. 使學員明白單向交流方式與雙向交流方式可以取得不同效果。 2. 說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的結(jié)果。 游戲過程: 所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的 家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。 討論: 1. 為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不是他們所期望得那樣? 2. 怎樣使這一工作更容易些? 3. 在工作場所中,如何解決這一問題? 變化: 1. 讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖 片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。 2. 教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的 圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢? 所需時間:10-15分鐘 教具:眼罩,紙,筆 4.連點游戲 這是個帶有些性格測試的小游戲,可以用來訓練團體合作、找尋問題的解決途徑。游戲 可安插在培訓課程的任何時段中進行,還可安排在等待遲到者的間隙。 目標: 1. 說明大多數(shù)人是具有競爭性的。 2. 訓練團隊協(xié)作。 3. 尋求問題的解決方式。 游戲過程: 告知所有學員他們要做的是個小游戲,讓每人選擇一位同伴組成小組,分發(fā)給每個 小組一張帶有許多黑點的圖片(如圖1)和筆。講述任務(wù):每組中第一位組員首先將兩個 橫向或豎向的黑點相連,小組中第二位成員依樣連點,但必須接著前一位所連線的任一 段。然后再由第一位組員繼續(xù)完成相同的動作。 在游戲過程中,整個線條的首尾不能相連。如有必要,可以出示樣圖(如圖2)。游 戲時間限定于2分鐘左右。當所有人完成游戲,看看他們的成果,哪個小組中的哪位成員 連的點最多。一些人在描述中會提到諸如輸、贏這類的問題,而這些在游戲開始時并沒 有提及。然后討論,為什么他們會將一個簡單的游戲看作是一個競賽。還可以進一步探 討如假設(shè)、團隊合作等問題。 討論: 1. 為什么人們會假設(shè)這是一個競賽? 2. 我們能否得到雙贏的結(jié)果? 3. 在工作中有類似情況嗎? 變化: 可以將所有人分成兩個小組,在一塊寫字板上進行連點游戲。 所需時間:5-10分鐘 教具:樣圖(圖2),每個小組一幅圖(圖1)和筆 圖1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·
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