《啤酒游戲》 ——供應鏈沙盤模擬課程
《啤酒游戲》 ——供應鏈沙盤模擬課程詳細內(nèi)容
《啤酒游戲》 ——供應鏈沙盤模擬課程
培訓目的:
1)了解需求變動對供應鏈的影響
2)理解信息溝通、人際溝通的必要性
游戲介紹:
啤酒游戲,是上世紀60年代MIT斯隆管理學院所發(fā)展出來的一種策略游戲。目的是探討如何有效進行系統(tǒng)化思考。通過系統(tǒng)化的思考,消除了片面、局部思考的危機,以系統(tǒng)化思考作為融合自我超越、改善心智模式、建立共同遠景、使組織釋放出潛藏的巨大能量。
對于認識供應鏈上的牛鞭效應及其成因,理解供應鏈模式、系統(tǒng)化思考方式對企業(yè)管理及單一企業(yè)信息系統(tǒng)的影響,啤酒游戲非常有益。
啤酒產(chǎn)銷模擬游戲假設:
(1)簡化為單線產(chǎn)銷、供銷:只由零售商、批發(fā)商、制造商3個企業(yè)實體組成供應鏈;
(2)有需求時,盡量滿足需求發(fā)貨,除非缺貨;
(3)發(fā)貨后即下達采購訂單,各個企業(yè)實體只有一個決策,即采購數(shù)量的決策。
(4)每個企業(yè)實體均可自由做出決策,其唯一目的是追求利潤最大化,游戲的最后結果是以整組總成本最低者為優(yōu)勝。
游戲中的產(chǎn)品:情人牌啤酒
供應流程:
(1)零售商:按照顧客訂單和庫存量向顧客發(fā)貨,并向批發(fā)商訂貨;
銷售比較穩(wěn)定的一種啤酒(“情人”牌啤酒),長期以來,每周都賣掉4箱“情人”啤酒。為了確定總是有足夠的啤酒供應,隨時保持12箱的庫存量。因此每周一啤酒卡車經(jīng)過時都訂購4箱,久而久之,已經(jīng)將每周4箱的周轉率看作理所當然。
(2)同樣,批發(fā)商向制造商定貨;
(3)制造商:根據(jù)訂單和庫存量決定生產(chǎn)量,并向批發(fā)商發(fā)貨。
(4)訂貨的提前期(前置期、時滯)為4周
| ? | ? |
| ? | ![]() |
?角色設置:
參訓學員根據(jù)人數(shù)分為若干小組對抗,總利潤最大的一隊獲勝
每隊有3種角色:14~20人
零售商A:4~6人
零售商B:4~6人
批發(fā)商:3~4人
制造商:3~4人
講師角色:消費者、司機、信息發(fā)布者
道具準備:
零售商:零售商角色資料卡2張(零售商A、B),零售商訂貨單18*2=36張
零售商情況總表2張
批發(fā)商:批發(fā)商角色資料卡1張,批發(fā)商訂貨單18張
批發(fā)商情況總表1張,零售商訂貨、發(fā)貨統(tǒng)計表1張
制造商:制造商角色資料卡1張,制造商發(fā)貨單18張
制造商情況總表1張,批發(fā)商訂發(fā)貨統(tǒng)計表1張,
游戲程序:
1)游戲介紹
2)角色分工和分發(fā)道具
3)明確各角色任務
各角色資料卡閱讀
有關注意事項說明、并在黑板上畫出操作流程示意圖
前兩周,教師要進行指導,監(jiān)督制造商、批發(fā)商的工作情況,以免出現(xiàn)計算錯誤。
4)進行模擬:各角色分工詳見角色資料卡。
5)統(tǒng)計各自存貨、欠貨、銷量及利潤情況,上交各自表格及統(tǒng)計數(shù)據(jù)
6)課下撰寫總結報告
?
角色資料卡A:司機、消費者
1)負責傳遞零售商與批發(fā)商間、批發(fā)商與制造商間的訂單與發(fā)貨單,
2)扮作消費者購買啤酒,發(fā)布消費量,第一周4箱,第二周起8箱市場需求量;
司機負責傳遞批發(fā)商與制造商間的訂貨與發(fā)貨單。
司機需在一定的時間以信息條形式發(fā)布一定的信息:啤酒需求增加的原因。(某流行音樂錄影帶中以“我喝下最后一口情人啤酒,投向太陽。”作為歌曲的結尾。)
信息條發(fā)布時間:制造商--第7周;零售商--第8周;批發(fā)商--第10周(參見附件)
3)時滯的實現(xiàn):
時滯4周。司機接到訂單后,由于多家用戶及一定的運輸距離,在兩周后送到批發(fā)商或制造商出處,批發(fā)商或制造商立即發(fā)貨,司機在2周后送到貨。
培訓收獲:
1、掌握信息資源整合方法。
2、提升信息溝通、人際溝通能力。
3、理解供應鏈模式,牛鞭效應對供應鏈的影響;
4、突破習慣思維方式,以結構性或系統(tǒng)性的思考才能找到問題并有改善的可能。
5、避免組織學習的智障。
?
角色資料卡B:零售商
1、情人啤酒是你的主營項目,以箱數(shù)為單位,每周訂貨一次,到貨一次,所有訂發(fā)貨業(yè)務均在期初完成。
2、發(fā)訂單到收到該批貨物需時4周(如:你在第3周發(fā)的訂單,將會在第7周送到。)
3、標準庫存為12箱,第1周期初,零售商為標準庫存。
4、與批發(fā)商的聯(lián)系是通過發(fā)訂貨單完成。
5、每周教師(兼消費者)將告訴你啤酒需求量
6、零售商在此游戲中除填寫訂貨單外,還需填寫《表1零售商情況表》。
特別需要注意的是:每銷售1箱啤酒的收入是5元,消費者需求未滿足的缺貨成本是每箱2元,每箱啤酒的庫存成本是1元。
附:《零售商情況總表》說明:
1.第t周的缺貨量=第t周的啤酒需求量-第t周的銷售量
C(t)=A(t)-B(t)
2.第t周的累計供應短缺=第t-1周的累計供應短缺+第t周的本期供應商短缺
G(t)=G(t-1)+F(t)
3.第t周的期初庫存量=第t-1周的期末庫存量
D(t)=H(t-1)
4.第t周的期末庫存量=第t周的期初庫存量+第t周的本期到貨量-第t周的本期銷售量
H(t)=D(t)+E(t)-B(t)
5.第t周的利潤額=第t周銷售量*5-第t周缺貨量*2-第t周期末庫存量*1
K(t)=B(t)*5-C(t)*2-H(t)*1
?
角色資料卡C:批發(fā)商
1)情人啤酒是你主營項目,以箱數(shù)為單位;你有固定的2個零售商。
2)標準庫存為24箱,第1周期初,你保有標準庫存
3)每周零售商們向你訂貨一次,你送貨的滯后期是4周貨。比如,零售商們第3周訂的貨,將會在第7周送到。
4)你每周向制造商訂貨一次,訂單前置期為4周,即在你訂購后需要4周貨才可送到。
5)與零售商、制造商間聯(lián)系僅僅是通過訂單、送貨單
6)每次發(fā)貨量不得大于訂單量加累計缺貨量
7)每周結束后,批發(fā)商計算本期利潤額,填寫《附表2-1批發(fā)商情況總表》和《附表2-2各零售商發(fā)貨情況表》
特別需要注意的是:每銷售1箱啤酒的收入是5元,消費者需求未滿足的缺貨成本是每箱2元,每箱啤酒的庫存成本是1元。
附:《批發(fā)商情況總表》說明:
1.第t周的總缺貨量(未滿足零售商的訂貨)=第t周的零售商訂單總量-第t周的本期發(fā)貨總量。即:C(t)=A(t)-B(t)
2.第t周的累計缺貨量=第t-1周的累計缺貨量+第t周的本期缺貨量
D(t)=D(t-1)+C(t)
3.第t周的期初庫存量=第t-1周的期末庫存量,即:E(t)=I(t-1)
4.第t周的累計供應短缺=第t-1周的累計供應短缺+第t周的本期供應短缺
H(t)=H(t-1)+G(t)
5.第t周的期末庫存量=第t周的期初庫存量+第t周的制造商送貨量-第t周的本期發(fā)貨總量
I(t)=E(t)+F(t)-B(t)
6.第t周的利潤額=第t周送貨總量*5-第t周累計欠貨量*2-第t周期末庫存量*1
K(t)=B(t)*5-D(t)*2-I(t)*1
?
角色資料卡D:制造商
1)你的產(chǎn)品是情人啤酒,產(chǎn)量以箱數(shù)為單位;啤酒由1家批發(fā)商獨家代理
2)每周批發(fā)商們向你訂貨一次,訂單滯后期需時4周,即受到訂單后4周才能交貨。比如,批發(fā)商們第3周發(fā)出的訂單,將會在第7周交貨。
3)每周制造商都可以對自己生產(chǎn)的啤酒量作一次決定,但注意從決定啤酒生產(chǎn)量到啤酒產(chǎn)出至少需要2周;
4)保持一定的庫存,標準庫存為24箱;
5)在擴大規(guī)模前,最低生產(chǎn)水平為8箱,最高生產(chǎn)生平為16箱,在擴大規(guī)模后,最低生產(chǎn)水平為16箱,最高生產(chǎn)生平為32箱(注意:擴大生產(chǎn)后,生產(chǎn)量不得低于相應的最低生產(chǎn)能力)
6)每次發(fā)貨量不得大于訂單量加累計欠貨量.
7)每周結束后,制造商計算本期利潤額,需填寫《表3:制造商情況總表》。
特別需要注意的是:每銷售1箱啤酒的收入是5元,消費者需求未滿足的缺貨成本是每箱2元,每箱啤酒的庫存成本是1元。
附:《制造商情況總表》說明:
1.第t周的本期缺貨量=第t周的批發(fā)商訂單量-第t周的本期發(fā)貨量
C(t)=A(t)-B(t)
2.第t周的累計缺貨量=第t-1周的累計缺貨量+第t周的本期發(fā)貨欠貨量
D(t)=D(t-1)+C(t)
3.第t周的本期產(chǎn)量=第t-2周的計劃生產(chǎn)量F(t)=H(t-2)
4.第t周的期初庫存量=第t-1周的期末庫存量E(t)=G(t-1)
5.第t周的期末庫存量=第t周的期初庫存量+第t周的制造產(chǎn)出量-第t周的本期發(fā)貨量
G(t)=E(t)+F(t)-B(t)
6.生產(chǎn)能力限額為
基本生產(chǎn)能力:每周最低生產(chǎn)量8,最高產(chǎn)量12
擴大生產(chǎn)后生產(chǎn)能力:每周最高生產(chǎn)量16,最高產(chǎn)量32
注意:擴大生產(chǎn)后,生產(chǎn)量不得低于相應的最低生產(chǎn)能力
7.缺貨與庫存占有成本
第t周的利潤額=第t周發(fā)貨量*5-第t周累計欠貨量*2-第t周期末庫存量*1
K(t)=B(t)*5-D(t)*2-G(t)*1
魏濱老師的其它課程
課程概述:人的能力提升70來自于問題解決,20%來自人際互動,授課占10左右。如果能讓學員在真實的問題情景中學習,將能獲得最佳的轉化效果。本課程以行動學習群策群力為主線,吸收了創(chuàng)新思維之父,愛德華·德博諾大師的創(chuàng)新方法、引導技術(Facilitationskill)、著名管理咨詢機構麥卡錫解決問題方法,形成一套問題分析與解決的方法體系,在嘗試解決問題的過程中
講師:魏濱詳情
企業(yè)流程、制度類設計開發(fā) 12.31
課程概述:人的能力提升70來自于問題解決,20%來自人際互動,授課占10左右。讓學員在真實的問題情景中自我探索,自我發(fā)現(xiàn),將能獲得最佳的轉化效果。本課程以行動學習群策群力為主線,吸收了創(chuàng)新思維之父,愛德華·德博諾大師的創(chuàng)新方法、引導技術(Facilitationskill)、著名管理咨詢機構麥卡錫解決問題方法,形成一套問題分析與解決的方法體系,嘗試解決貴司相
講師:魏濱詳情
一、培訓對象:企業(yè)中、高層管理人員二、培訓規(guī)模:36-42人為宜三、授課時間:2天為宜(一天模擬企業(yè)經(jīng)營2年、兩天模擬經(jīng)營3年)四、引言:通過模擬企業(yè)經(jīng)營管理過程,提高企業(yè)經(jīng)營管理能力,。五、認識沙盤:沙盤模擬培訓是一種具有極強實戰(zhàn)色彩的管理培訓課程。是西方知名商學院借鑒軍事演習,開發(fā)出的優(yōu)秀高端培訓模式。軍事演習是通過紅、藍兩軍在戰(zhàn)略、戰(zhàn)術上的不斷對抗與較
講師:魏濱詳情
《財智階梯》非財人員的財務管理沙盤 12.31
培訓對象:企業(yè)中、高層經(jīng)理,高潛質(zhì)人才?培訓規(guī)模:36—42人?授課時間:2-3天(12-18小時)?直面問題:?作為受人尊敬的企業(yè)管理人員,市場銷售人員,你是否經(jīng)常遭遇這樣的尷尬:?溝通時,聽到專業(yè)的財務術語,一頭霧水,似懂非懂;決策時,面對枯燥的財務數(shù)據(jù),一籌莫展,無所適從;?總結中,看到公司的財務報表,一片茫然,不知所云。?認識沙盤:?沙盤模擬演練是由
講師:魏濱詳情
《勝者為王》——企業(yè)運營管理沙盤課程 12.31
一、培訓對象:企業(yè)中、高層管理人員二、培訓規(guī)模:36-42人為宜三、授課時間:兩天(模擬經(jīng)營3年)四、引言:通過沙盤模擬企業(yè)經(jīng)營管理過程,達到提高管理者管理與經(jīng)營能力的目的。五、認識沙盤:沙盤模擬培訓是一種具有極強實戰(zhàn)色彩的管理培訓課程。是西方知名商學院借鑒軍事演習,開發(fā)出的優(yōu)秀高端培訓模式。軍事演習是通過紅、藍兩軍在戰(zhàn)略、戰(zhàn)術上的不斷對抗與較量,達到檢驗和
講師:魏濱詳情
《領導智慧與完美執(zhí)行》—沙盤模擬課程 12.31
一、培訓對象:企業(yè)中、高層管理人員二、培訓規(guī)模:36-42人為宜三、授課時間:2天為宜(一天模擬企業(yè)經(jīng)營2年、兩天模擬經(jīng)營3年)四、引言:卓越的領導力是組織能力的倍增器。五、認識沙盤:沙盤模擬培訓是一種具有極強實戰(zhàn)色彩的管理培訓課程。是西方知名商學院借鑒軍事演習,開發(fā)出的優(yōu)秀高端培訓模式。軍事演習是通過紅、藍兩軍在戰(zhàn)略、戰(zhàn)術上的不斷對抗與較量,達到檢驗和提高
講師:魏濱詳情
一、培訓對象:企業(yè)中、高層管理人員二、培訓規(guī)模:36-42人為宜三、授課時間:兩天(模擬經(jīng)營3年)四、引言:???通過沙盤模擬企業(yè)經(jīng)營管理過程,達到提高管理者管理目標與計劃執(zhí)行能力。五、認識沙盤:??沙盤模擬培訓是一種具有極強實戰(zhàn)色彩的管理培訓課程。是西方知名商學院借鑒軍事演習,開發(fā)出的優(yōu)秀高端培訓模式。??軍事演習是通過紅、藍兩軍在戰(zhàn)略、戰(zhàn)術上的不斷對抗與
講師:魏濱詳情
《團隊建設與領導力提升》—沙盤模擬課程 12.31
一、培訓對象:企業(yè)中、高層管理人員二、培訓規(guī)模:36-42人為宜三、授課時間:2-3天(模擬經(jīng)營三年)四、認識沙盤:??沙盤模擬培訓是一種極具實戰(zhàn)色彩的體驗式管理培訓課程。是西方知名商學院借鑒軍事沙盤推演,開發(fā)出的優(yōu)秀高端教學模式。軍事沙盤推演是紅、藍兩軍借助形象直觀的沙盤道具演繹各種戰(zhàn)爭要素,通過在戰(zhàn)略、戰(zhàn)術上的不斷對抗與較量,達到檢驗和提高指揮員作戰(zhàn)能力
講師:魏濱詳情
《營銷致勝》一線營銷人員沙盤課程 12.31
培訓對象:一線銷售人員培訓規(guī)模:36-42人為宜授課時間:2-3天(12-18小時)認識沙盤:沙盤模擬培訓是一種極具實戰(zhàn)色彩的體驗式管理培訓課程。是西方知名商學院借鑒軍事沙盤推演,開發(fā)出的優(yōu)秀高端教學模式。軍事沙盤推演是紅、藍兩軍借助形象直觀的沙盤道具演繹各種戰(zhàn)爭要素,通過在戰(zhàn)略、戰(zhàn)術上的不斷對抗與較量,達到檢驗和提高指揮員作戰(zhàn)能力的目的。而沙盤模擬培訓則是
講師:魏濱詳情
- [楊建允]2024全國商業(yè)數(shù)字化技
- [楊建允]2023雙11交易額出爐
- [楊建允]DTC營銷模式是傳統(tǒng)品牌
- [楊建允]探析傳統(tǒng)品牌DTC營銷模
- [楊建允]專家稱預制菜是豬狗食,預
- [潘文富]廠家對經(jīng)銷商工作的當務之急
- [潘文富]經(jīng)銷商轉型期間的內(nèi)部組織結
- [潘文富]小型廠家的招商吸引力鍛造
- [潘文富]經(jīng)銷商發(fā)展觀的四個突破
- [潘文富]經(jīng)銷商的所有產(chǎn)品都要賺錢嗎
- 1社會保障基礎知識(ppt) 21255
- 2安全生產(chǎn)事故案例分析(ppt) 20330
- 3行政專員崗位職責 19114
- 4品管部崗位職責與任職要求 16373
- 5員工守則 15537
- 6軟件驗收報告 15460
- 7問卷調(diào)查表(范例) 15204
- 8工資發(fā)放明細表 14660
- 9文件簽收單 14315






