《用戶需求分析與管理》(產(chǎn)品型)

  培訓講師:季猛

講師背景:
季猛老師簡介產(chǎn)品創(chuàng)新管理領域?qū)<覈鴥?nèi)權(quán)威培訓聯(lián)盟注冊培訓師原網(wǎng)易163.com、中信集團產(chǎn)品總監(jiān)中山大學數(shù)學和計算機學院客座教授實戰(zhàn)背景曾任:中信集團產(chǎn)品總監(jiān)曾任:網(wǎng)易163.com市場總監(jiān)曾任:香港中信泰富副總經(jīng)理高級職務季老師擁有20多 詳細>>

季猛
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《用戶需求分析與管理》(產(chǎn)品型)詳細內(nèi)容

《用戶需求分析與管理》(產(chǎn)品型)

《用戶需求分析與管理》
——什么是真實的用戶需求?如何打造符合需求的產(chǎn)品?
<版權(quán)課程、主講老師:季猛>

【課程背景】
? 什么是用戶思維?對于研發(fā)、營銷和運營有什么意義?

? 如何進行用戶研究?用戶體驗、用戶需求和產(chǎn)品滿意度,有什么關(guān)系?

? 用戶表達的需求,就是真實需求嗎?產(chǎn)品研發(fā),如何識別真實的需求?

? 產(chǎn)品研發(fā),是要嚴格按照用戶需求研發(fā)?還是引導和管控用戶需求?

? 不同客戶的需求不同,如何對產(chǎn)品進行標準化、模塊化設計?

? 用戶的需求,如何有效轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品設計?
如何改進用戶的用戶體驗和UI設計?




【課程收益】
? 了解用戶思維和用戶需求的基本概念和意義。

? 了解用戶調(diào)研和用戶體驗評測的方法和流程。

? 了解用戶需求分析、評估和管理的基本流程。

? 了解用戶需求,如何轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品需求?如何進行產(chǎn)品創(chuàng)新?

? 了解產(chǎn)品模塊化和標準化設計




【培訓對象】
產(chǎn)品總監(jiān)/經(jīng)理、研發(fā)總監(jiān)/項目經(jīng)理/售前工程師、UI設計師/測試工程師;營銷總監(jiān)
/經(jīng)理、客服總監(jiān)/經(jīng)理等。



【課程大綱】


|序號 |章節(jié) |內(nèi)容 |
|第一節(jié) |用戶研究與用戶需求 |1. 用戶需求分析的目的、流程和原理 |
| |分析原理 |什么是用戶思維?用戶思維對于研發(fā)、測試、 |
| | |營銷和戰(zhàn)略層的意義是什么? |
| | |失敗的用戶需求分析:模糊的需求、碎片化的 |
| | |需求、沖突的需求導致的項目失敗 |
| | |什么是用戶需求?什么是產(chǎn)品需求?需求的釋 |
| | |義 |
| | |用戶需求包括哪些類型? |
| | |冰山模型:顯性需求和隱性需求,如何挖掘需 |
| | |求? |
| | |用戶需求分析的方法和流程:情景分析法 |
| | |用戶需求開發(fā)模式:瀑布式 vs 迭代式 |
| | |用戶研究在產(chǎn)品生命周期過程中的應用 |
| | |2.用戶研究和用戶體驗評測 |
| | |什么是用戶體驗?如何進行用戶研究? |
| | |用戶調(diào)研方法:訪談法、觀察法、大數(shù)據(jù)法等 |
| | |用戶調(diào)研的主要內(nèi)容:用戶畫像、使用行為、 |
| | |場景、用戶需求等 |
| | |用戶調(diào)研的實施階段和過程 |
| | |用戶調(diào)研問卷設計和實施 |
| | |用戶需求的釋義、甄別和測試:歧義、夸大、 |
| | |拒絕、隱藏、模糊需求的識別 |
| | |用戶體驗統(tǒng)計和分析 |
| | |案例:攜程酒店試睡員用戶體驗研究項目 |
| | |用戶需求管理流程、職責和協(xié)同 |
| | |如何搭建用戶體驗管理的組織機構(gòu)? |
| | |需求采集管理:技術(shù)部、市場部、管理層、客 |
| | |戶、渠道、供應商等信息采集入口搭建 |
| | |需求評估管理:從上而下or從下而上 |
| | |需求實現(xiàn)管理:一致性管理 |
| | |需求管理工作權(quán)責:研發(fā)、設計、客服和高管 |
| | |的工作協(xié)同 |
| | |需求管理組織模式:市場驅(qū)動型組織模式、技 |
| | |術(shù)驅(qū)動型組織模式、監(jiān)管協(xié)商型組織模式 |
|第二節(jié) |客戶畫像、市場細分 |1.客戶群細分 |
| |和產(chǎn)品定位 |為什么要細分客戶群? |
| | |C端客戶群畫像特征:年紀、性別、身份、職業(yè)|
| | |等 |
| | |B端客戶群畫像特征:行業(yè)、規(guī)模、組織、文化|
| | |等 |
| | |如何進行客戶畫像管理?——單項變量細分法和 |
| | |多變量組合細分法 |
| | |案例:短視頻APP的客戶群細分和用戶畫像研究|
| | |2.客戶消費偏好分析 |
| | |什么是消費偏好?功能偏好、品質(zhì)偏好、審美 |
| | |偏好、價格偏好等 |
| | |營銷場景與消費偏好:線上營銷和線下營銷, |
| | |客戶的偏好有什么不同? |
| | |3.競品研究和產(chǎn)品定位 |
| | |競品識別:直接競爭、間接競爭 |
| | |產(chǎn)品競爭力的分析評估 |
| | |產(chǎn)品定位設計 |
| | |認知圖:性能-價格認知;功能-風險認知;風 |
| | |險-價格認知 |
| | |二維空間市場定位模型 |
| | |四圓區(qū)位定位法則 |
| | |案例:社交app的競爭領域和產(chǎn)品定位 |
|第三節(jié) |用戶使用情景和需求 |1. 用戶使用情景分析法 |
| |分析 |情景分析法的基本要素:用戶角色、場景、任 |
| | |務流程和需求 |
| | |用戶角色和干系人:使用者、受益者、管理者 |
| | |、監(jiān)控者 |
| | |使用場景:什么是“場”?什么是“景”? |
| | |時間場景 |
| | |室內(nèi)場景、室外場景和虛擬場景 |
| | |用戶活動:社交活動、心理活動、生理活動 |
| | |用戶流程和活動圖 |
| | |基于對象的用戶活動流程分析 |
| | |基于任務的用戶活動流程分析 |
| | |案例:酷狗音樂的用戶使用情景用例分析 |
| | |2. 用戶需求的挖掘和分解 |
| | |用戶需求的基本分類框架 |
| | |功能性:按流程延伸、按屬性延伸 |
| | |適用性:用戶適用性、產(chǎn)品適用性 |
| | |效率:啟動、運行效率 |
| | |效果:運行質(zhì)量、良率、精度和數(shù)量 |
| | |耐用性:時效性、壽命 |
| | |可用性:快捷性、省力型、易學性等 |
| | |愉悅性:舒適性、友好性、社交性、自尊性等 |
| | |安全性:人身安全、財務安全、隱私安全、社 |
| | |交安全等 |
| | |經(jīng)濟性:耗用、空間占用、可回收性等 |
| | |用戶需求的基準和閾值 |
| | |案例:滴滴專車的用戶需求和體驗分析 |
| | |3. 用戶需求的沖突和評審 |
| | |需求的沖突:功能vs質(zhì)量;質(zhì)量vs價格;可用 |
| | |性vs安全性等 |
| | |干系人的沖突:用戶群之間的沖突、用戶自身 |
| | |沖突、用戶與企業(yè)的沖突、企業(yè)與渠道商的沖 |
| | |突、技術(shù)與營銷的沖突 |
| | |需求的權(quán)重和閾值之爭:誰的需求,才是最重 |
| | |要的需求? |
| | |需求評審的主要法則:利益最大化、平衡、戰(zhàn) |
| | |略一致性原則 |
| | |基于產(chǎn)品戰(zhàn)略的需求評審:什么才是重要的需 |
| | |求? |
| | |需求評審方法:戰(zhàn)略存儲桶 |
|第四節(jié) |需求轉(zhuǎn)化與產(chǎn)品創(chuàng)新 |1.創(chuàng)意的誕生:問題的分析和解決 |
| |設計 |問題與情緒:客戶的痛點、癢點、焦慮點 |
| | |問題的分析與評估選擇 |
| | |問題的解決:TRIZ |
| | |新產(chǎn)品概念設計 |
| | |案例:GIS系統(tǒng)如何解決交通堵塞? |
| | |案例:美顏app如何解決美顏問題? |
| | |2. 創(chuàng)意的設計:黑盒子思維 |
| | |產(chǎn)品黑盒子 |
| | |功能建模:核心功能鏈、延伸功能鏈、輔助功 |
| | |能鏈 |
| | |產(chǎn)品模塊化方法:集合法 |
| | |產(chǎn)品模塊化方法:模塊啟發(fā)法 |
| | |人機交互和UI 設計 |
| | |UI設計的流程和規(guī)范 |
| | |3. 需求轉(zhuǎn)化與創(chuàng)新設計 |
| | |需求的轉(zhuǎn)化:用戶需求—產(chǎn)品功能—規(guī)格之間的 |
| | |轉(zhuǎn)化矩陣 |
| | |功能性設計:功能的加減乘除法 |
| | |審美性設計:外觀、配色和視覺效果 |
| | |易學性設計:導航系統(tǒng)、機器語言 |
| | |便捷性設計:一鍵式、減少等待等 |
| | |可控性設計:易獲取、集中式操控 |
| | |可視化設計:信息分層 |
| | |適應性設計:自適應系統(tǒng) |
| | |包容性設計:防止誤操作、過度操作等 |
| | |綠色環(huán)保設計:低能耗、低碳 |
| | |社交性設計:協(xié)同作業(yè)、虛擬社區(qū) |
| | |。。。。。。 |
| | |案例:兒童早教系統(tǒng)設計 |
| | |案例:網(wǎng)銀系統(tǒng)的可用性設計 |
| | |案例:云辦公的環(huán)保性設計。。。。。。 |
|第五節(jié) |業(yè)務建模和產(chǎn)品標準 |1. 業(yè)務建模和功能鏈設計 |
| |化設計 |業(yè)務流程分析 |
| | |任務分解:職責流程圖、活動圖應用要點 |
| | |用戶任務模型 |
| | |任務分析方法過程 |
| | |面向過程的任務分析 |
| | |面向?qū)ο蟮娜蝿辗治? |
| | |以用戶為中心的任務分析 |
| | |產(chǎn)品功能建模 |
| | |抽象機器:系統(tǒng)框架和功能結(jié)構(gòu)搭建 |
| | |核心功能鏈設計:活動圖方式 |
| | |分級功能鏈設計:目錄樹和層級性功能結(jié)構(gòu) |
| | |延伸功能鏈設計:延伸活動圖方式 |
| | |輔助性功能鏈設計:客服、安全和信息輔助類 |
| | |功能鏈設計 |
| | |數(shù)據(jù)、資源和能量源的管理 |
| | |功能鏈的聚集 |
| | |創(chuàng)建功能通用基 |
| | |2. 產(chǎn)品的標準化、模塊化和系列化設計 |
| | |?需求的共性和差異 |
| | |用戶需求的差異化和標準化 |
| | |系統(tǒng)構(gòu)造的標準化設計類型 |
| | |整合系統(tǒng)的標準件和定制件 |
| | |確定候選平臺 |
| | |?確定共享功能和變體設計 |
| | |?最優(yōu)化選擇 |
| | |產(chǎn)品模塊化方法:集合法 |
| | |產(chǎn)品模塊化方法:模塊啟發(fā)法 |
| | |主干通路法 |
| | |分支通路法 |
| | |轉(zhuǎn)換-傳導模塊 |


 

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