以用戶(hù)價(jià)值為依歸 以產(chǎn)品價(jià)值贏市場(chǎng) 以用戶(hù)為中心的產(chǎn)品設(shè)計(jì)全流程實(shí)戰(zhàn)
以用戶(hù)價(jià)值為依歸 以產(chǎn)品價(jià)值贏市場(chǎng) 以用戶(hù)為中心的產(chǎn)品設(shè)計(jì)全流程實(shí)戰(zhàn)詳細(xì)內(nèi)容
以用戶(hù)價(jià)值為依歸 以產(chǎn)品價(jià)值贏市場(chǎng) 以用戶(hù)為中心的產(chǎn)品設(shè)計(jì)全流程實(shí)戰(zhàn)
【課程背景】
在當(dāng)今用戶(hù)體驗(yàn)為王的時(shí)代,市場(chǎng)產(chǎn)品同質(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重,消費(fèi)者在面臨產(chǎn)品的時(shí)候有著充足的選擇空間,這種情況下用戶(hù)體驗(yàn)成為了決定一個(gè)產(chǎn)品是否叫座好賣(mài)的重要性的因素之一。
很多企業(yè)對(duì)用戶(hù)體驗(yàn)的概念只停留在一個(gè)很表面的意識(shí),沒(méi)有認(rèn)識(shí)到用戶(hù)體驗(yàn)其實(shí)是需要和產(chǎn)品研發(fā)流程緊密結(jié)合并落地的一個(gè)系統(tǒng)性工程,而這個(gè)系統(tǒng)性的工程的投入換來(lái)的是產(chǎn)品的更為長(zhǎng)久有效的核心市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力
做一個(gè)產(chǎn)品和做一個(gè)“好”的產(chǎn)品之間的差距會(huì)日益明顯,企業(yè)在向市場(chǎng)推出一個(gè)產(chǎn)品的時(shí)候,如果用戶(hù)體驗(yàn)不好,會(huì)直接導(dǎo)致產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)增長(zhǎng)乏力,用戶(hù)流失嚴(yán)重,品牌口碑下降等不利的后果。
- 如何自上而下建立產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)對(duì)用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)統(tǒng)一的認(rèn)知,從而建立以用戶(hù)為中心的UCD研發(fā)團(tuán)隊(duì)?
- 如何將用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)理念深入植入產(chǎn)品研發(fā)的每一步流程,從而最終打造易用甚至友好的產(chǎn)品?
- 如何掌握專(zhuān)業(yè)的用戶(hù)研究和可用性測(cè)試的方法?
- 掌握利用原型規(guī)劃業(yè)務(wù)流程和交互的方法,展示及多層面溝通的技巧?
這都是企業(yè)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)各個(gè)崗位尤其是產(chǎn)品經(jīng)理甚至是CEO應(yīng)該深入思考的問(wèn)題,也是本課程的內(nèi)容要點(diǎn)。
課程基于以上典型問(wèn)題,我們結(jié)合大量的培訓(xùn)和咨詢(xún)案例,研究國(guó)內(nèi)外各種經(jīng)典用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)方法和工具、思維模式,并不斷總結(jié),從而推出該課程,案例、模板、經(jīng)驗(yàn)、教訓(xùn)、學(xué)員分享等貫穿全課程。以期達(dá)到企業(yè)真正認(rèn)知到用戶(hù)體驗(yàn)思維的價(jià)值和作用。
【課程收益】
- 系統(tǒng)深入掌握用戶(hù)體驗(yàn)的知識(shí)體系,深刻理解用戶(hù)體驗(yàn)在項(xiàng)目研發(fā)流程中各個(gè)關(guān)鍵性環(huán)節(jié)的作用和落地實(shí)踐方法;
- 掌握用戶(hù)體驗(yàn)相關(guān)的各種思維體系和方法包括設(shè)計(jì)思維、產(chǎn)品思維、設(shè)計(jì)心理學(xué)、人機(jī)交互概念、信息架構(gòu)、交互設(shè)計(jì)、流程設(shè)計(jì)等;
- 掌握正確先進(jìn)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程(需求分析、產(chǎn)品定位、概念模型、競(jìng)品分析、用戶(hù)畫(huà)像、交互設(shè)計(jì)、功能架構(gòu)、原型設(shè)計(jì)、高保真設(shè)計(jì)、切圖和標(biāo)注等);
- 深刻理解設(shè)計(jì)的本質(zhì):設(shè)計(jì)的輕和重、適度設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)中的設(shè)計(jì)、情感化設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)中的邏輯:設(shè)計(jì)→功能→需求→用戶(hù)→場(chǎng)景、設(shè)計(jì)與交互、產(chǎn)品架構(gòu)之間的關(guān)系等等。
- 理解用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)的五個(gè)要素,涉及崗位為前后端軟件工程師、產(chǎn)品經(jīng)理、UI設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師、項(xiàng)目經(jīng)理、需求分析師、運(yùn)維測(cè)試等人員,注重前端和后端的銜接溝通環(huán)節(jié);
- 掌握各個(gè)流程階段相關(guān)的工具和方法;
- 掌握移動(dòng)端的設(shè)計(jì)特性+架構(gòu)+方法+表現(xiàn)技法以及移動(dòng)端設(shè)計(jì)規(guī)范IOS和Material設(shè)計(jì)規(guī)范的核心思想和理念;
- 掌握互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維,掌握用戶(hù)體驗(yàn)的五個(gè)要素,從信息設(shè)計(jì)和界面設(shè)計(jì)兩個(gè)角度分別理解五個(gè)層面:“戰(zhàn)略層→范圍層→結(jié)構(gòu)層→框架層→視覺(jué)層”的要點(diǎn)和設(shè)計(jì)方法;
- 提升對(duì)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)審美的眼光和邏輯判定能力,從而更好的把握?qǐng)F(tuán)隊(duì)產(chǎn)出質(zhì)量和成果。
【課程特色】
全面:系統(tǒng)完整的建立用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)的思維模型,與產(chǎn)品研發(fā)全流程緊密結(jié)合,涵蓋C端和B端所需的用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)知識(shí),從移動(dòng)端、信息化平臺(tái)到傳統(tǒng)的BS網(wǎng)站、CS客戶(hù)端等都可以很好的運(yùn)用此套課程體系的知識(shí)。
案例跟蹤:通過(guò)經(jīng)典案例的從功能定位到設(shè)計(jì)完成的全程跟蹤,使所有的知識(shí)點(diǎn)都能得到印證和落地,更加直觀、細(xì)致,提高經(jīng)驗(yàn)積累。
原型驅(qū)動(dòng):授課過(guò)程中采用原型驅(qū)動(dòng)授課模式,從原型案例入手講解知識(shí)點(diǎn)。
互動(dòng):適度的作業(yè)練習(xí)、研討、點(diǎn)評(píng)讓學(xué)員參與到學(xué)習(xí)過(guò)程中,而不是被動(dòng)的灌輸知識(shí)。
【課程對(duì)象】
產(chǎn)品經(jīng)理、項(xiàng)目經(jīng)理、UIUE設(shè)計(jì)師、前后端開(kāi)發(fā)工程師、產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)、需求分析師等。
【課程時(shí)間】2-3天(6小時(shí)/天)
【課程大綱】
- 互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代:體驗(yàn)設(shè)計(jì)價(jià)值增大
- 用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UE)就是讓用戶(hù)用的爽嗎?
- 什么是用戶(hù):3W解讀
- Who
案例:網(wǎng)約車(chē)用戶(hù)畫(huà)像
- Where
- Why
案例:抖音購(gòu)物車(chē)
- 體驗(yàn)設(shè)計(jì)如何落地?
- 視覺(jué)體驗(yàn)
案例:母嬰代購(gòu)網(wǎng)站
- 感官體驗(yàn)(五官)
- 交互體驗(yàn)
- 瀏覽體驗(yàn)
- 情感體驗(yàn)
- 信任體驗(yàn)
案例:微信聊天的體驗(yàn)設(shè)計(jì)(中斷設(shè)計(jì)/場(chǎng)景設(shè)計(jì))
- 創(chuàng)新技術(shù)與數(shù)字化體驗(yàn)
案例:線(xiàn)下服裝店數(shù)字化營(yíng)銷(xiāo)
- 從產(chǎn)品的角度看設(shè)計(jì),僅僅是視覺(jué)嗎?
- 什么是設(shè)計(jì)
- 設(shè)計(jì)的本質(zhì)
- 不同類(lèi)型產(chǎn)品的設(shè)計(jì)要點(diǎn)
- 適度設(shè)計(jì)(設(shè)計(jì)的加法和減法)
案例:IOS便簽
- 視覺(jué)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、功能設(shè)計(jì)、反饋設(shè)計(jì)……
案例:流氓流程設(shè)計(jì)、郵箱上傳流程……
- 設(shè)計(jì)的輕和重
案例:反饋設(shè)計(jì)案例(輕量級(jí)反饋設(shè)計(jì))
- 設(shè)計(jì)的邏輯
案例:APP登錄界面設(shè)計(jì)
- 創(chuàng)新用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)驅(qū)動(dòng)用戶(hù)增長(zhǎng)
案例:微信支付
- 用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)有級(jí)別嗎?
- 能用
- 易用
- 友好
案例:文件傳輸流程設(shè)計(jì)
案例:美團(tuán)外賣(mài)點(diǎn)餐界面
案例:亞馬遜“預(yù)測(cè)性物流”
- 用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)四個(gè)要點(diǎn)分析
- 用戶(hù)界定
- 需求先行
案例:12306購(gòu)票網(wǎng)站
- O2O閉環(huán)
- 情感化設(shè)計(jì)
案例:emoji表情
- 用戶(hù)研究到底有什么用?(用戶(hù)研究與洞察+需求采集、分析與管理)
- 用戶(hù)研究的意義和困難
- 統(tǒng)一團(tuán)隊(duì)認(rèn)知
- 聚焦產(chǎn)品核心問(wèn)題
- 挖掘和探索真實(shí)需求
- 為產(chǎn)品設(shè)計(jì)和運(yùn)營(yíng)提供依據(jù)
- ……
案例:公主的月亮
案例:福特汽車(chē)
- 用戶(hù)研究的工具和方法
- 定性研究
案例:金融理財(cái)產(chǎn)品用戶(hù)畫(huà)像
- 定量研究
案例:網(wǎng)約車(chē)用戶(hù)畫(huà)像
- 用戶(hù)畫(huà)像
- 什么是用戶(hù)畫(huà)像
- 為什么需要用戶(hù)畫(huà)像
- 用戶(hù)畫(huà)像的構(gòu)成要素
- 如何創(chuàng)建用戶(hù)畫(huà)像
作業(yè):創(chuàng)建APP用戶(hù)畫(huà)像
- 需求采集、分析與管理的難度是什么?
- 需求分析的三個(gè)維度:
- 商業(yè)需求
- 用戶(hù)需求
- 項(xiàng)目需求
案例:航空公司網(wǎng)站
- 需求挖掘
- 你我需求
- 軟硬需求
- 真假需求
案例:追女朋友、鉛筆、兒子
- 行業(yè)產(chǎn)品需求分析案例
- 斯達(dá)康(原點(diǎn)決策)
- 今日頭條(大數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)滿(mǎn)足個(gè)人化需求)
- 暴風(fēng)影音(微創(chuàng)新打破行業(yè)壁壘)
- 360(抓準(zhǔn)需求打破行業(yè)壁壘)
- 需求來(lái)源(C端和B端)
- 競(jìng)品分析
案例:旅行APP
案例:電商平臺(tái)漏斗模型
- 市場(chǎng)調(diào)研
- 問(wèn)卷調(diào)研
- 用戶(hù)模擬
案例:蘋(píng)果手機(jī)
- 文獻(xiàn)調(diào)研
- 用戶(hù)訪談
- 情報(bào)搜集
- 行業(yè)論壇和峰會(huì)
- ……
- 需求評(píng)估
- 需求評(píng)估流程
- 需求評(píng)估因素
- 需求評(píng)估四象限圖
- 需求評(píng)估工具(KANO模型;需求減法;專(zhuān)家評(píng)估……)
- 經(jīng)典三級(jí)需求法
- 業(yè)務(wù)需求
- 用戶(hù)需求
- 功能需求
案例:自助快遞柜
- 用戶(hù)體驗(yàn)要素-經(jīng)典產(chǎn)品立體框架思維
- 戰(zhàn)略層(商業(yè)需求和用戶(hù)需求)
- 范圍層
- 功能
- 信息設(shè)計(jì)
- 結(jié)構(gòu)層
- 信息架構(gòu)
- 交互設(shè)計(jì)
- 導(dǎo)航設(shè)計(jì)
- 框架層
- 原型設(shè)計(jì)
- 頁(yè)面布局
- 視覺(jué)層
- 品牌傳達(dá)
- 色彩體系
- 視覺(jué)規(guī)范
- 圖標(biāo)設(shè)計(jì)等
- ……
案例:Airbnb、美團(tuán)外賣(mài)等
- 交互設(shè)計(jì)交付物的標(biāo)準(zhǔn)是什么?
- 交互設(shè)計(jì)概念
- 用戶(hù)心理模型
- 設(shè)計(jì)模型
- 技術(shù)模型
案例:支付寶錢(qián)包
案例:發(fā)送郵件
- 交互設(shè)計(jì)流程
- 任務(wù)分析
- 邏輯流程
- 頁(yè)面流程
- 頁(yè)面布局
- 原型設(shè)計(jì)
- 交互設(shè)計(jì)說(shuō)明
作業(yè):訂餐平臺(tái)的任務(wù)分析
- 信息架構(gòu)設(shè)計(jì)為什么這么重要?
- 什么是信息架構(gòu)
- 內(nèi)容的劃分
- 內(nèi)容的層級(jí)組織
- 迷宮式的信息架構(gòu)設(shè)計(jì)
案例:某網(wǎng)銀網(wǎng)站菜單結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
- 信息架構(gòu)布局思路
- ToC和ToB信息架構(gòu)的區(qū)別
- 信息架構(gòu)的服務(wù)對(duì)象
- 用戶(hù)
- 場(chǎng)景
案例:蘋(píng)果手機(jī)拍照
- 信息架構(gòu)的深度和廣度(四種組合方式解析及案例分析)
- 架構(gòu)的深度
- 架構(gòu)的寬度
- 架構(gòu)的幾種不同的組合方式及其特點(diǎn)
案例:相機(jī)APP
- 好的信息架構(gòu)的特點(diǎn)
- 與“產(chǎn)品目標(biāo)”和“用戶(hù)需求”相對(duì)應(yīng)
- 具有一定的延展性
- 保證分類(lèi)標(biāo)準(zhǔn)的一致性、相關(guān)性和獨(dú)立性
- 有效平衡信息架構(gòu)的“廣度”和“深度”
- 使用“用戶(hù)語(yǔ)言”
案例:百度、今日頭條、淘寶主界面分類(lèi)導(dǎo)航、支付寶9.9版本主界面
- 如何不理解導(dǎo)航設(shè)計(jì)會(huì)有什么問(wèn)題?
- 什么是導(dǎo)航設(shè)計(jì)
- 導(dǎo)航設(shè)計(jì)與信息架構(gòu)的關(guān)系
- 移動(dòng)UI導(dǎo)航的架構(gòu)分類(lèi)
- 層級(jí)式
- 輻射式
- 套娃式
- 標(biāo)簽式
- 漢堡包導(dǎo)航
- Web端導(dǎo)航設(shè)計(jì)
- 搜索導(dǎo)航
- 分類(lèi)導(dǎo)航
- 相關(guān)導(dǎo)航
- 導(dǎo)航設(shè)計(jì)用戶(hù)體驗(yàn)原則
- 導(dǎo)航菜單要清晰可見(jiàn)
- 告訴用戶(hù)其當(dāng)前位置
- 導(dǎo)航菜單要與用戶(hù)任務(wù)協(xié)調(diào)一致
- 導(dǎo)航菜單要易于操作
案例:建行官網(wǎng)、Airbnb等
- 情感化設(shè)計(jì)-打動(dòng)人心的設(shè)計(jì)
- 情感化設(shè)計(jì)三個(gè)層次
- 本能層
- 行為層
- 反思層
- 設(shè)計(jì)目標(biāo):心流
案例:過(guò)山車(chē)
案例:抖音、淘寶
- 基于行為分析的前饋設(shè)計(jì)
- 利用情景和之前的用戶(hù)行為來(lái)推送功能
- 歷史記錄(偏好路徑)
- 文化習(xí)俗
- 人際關(guān)系
- 特殊數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
- 傳感器
- 空間、時(shí)間
- 防呆理論
案例:導(dǎo)航地圖、音樂(lè)APP、搜索網(wǎng)站、社交軟件、播發(fā)器等。
- 原型設(shè)計(jì)
- 什么是原型
- 原型設(shè)計(jì)方法論
- 原型設(shè)計(jì)注意事項(xiàng)
案例:某電商網(wǎng)站注冊(cè)登錄邏輯流程案例實(shí)戰(zhàn)演練(Axure繪制)
案例:途牛多重登錄界面
案例:麥當(dāng)勞點(diǎn)餐APP
作業(yè):電商購(gòu)物APP的登錄界面原型
- 流程設(shè)計(jì)
- 流程設(shè)計(jì)的難度和重點(diǎn)是什么?
- 流程設(shè)計(jì)基礎(chǔ)概念
- 某C端產(chǎn)品總體流程設(shè)計(jì)規(guī)劃思路實(shí)戰(zhàn)演練
- 邏輯流程概念
- 頁(yè)面流程概念
- 頁(yè)面流程案例分析和實(shí)戰(zhàn)演練
案例:B端產(chǎn)品登錄流程設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)
案例:衣邦人整體流程思路分析
- 流程設(shè)計(jì)中的用戶(hù)體驗(yàn)案例分析
- 清晰的布局
- 結(jié)構(gòu)準(zhǔn)確的文字描述/提示
- 給用戶(hù)反饋
- 不要在同一個(gè)頁(yè)面里面展開(kāi)多個(gè)流程
- 流程設(shè)計(jì)案例分析
案例:分支流程設(shè)計(jì)
案例:提交個(gè)人信息界面
- 尼爾森十大交互設(shè)計(jì)原則
- 狀態(tài)可見(jiàn)原則
- 環(huán)境貼切原則
- 用戶(hù)可控原則
- 一致性原則
- 防錯(cuò)原則
- 易取原則
- 靈活高效原則
- 優(yōu)美簡(jiǎn)約原則
- 容錯(cuò)原則
- 人性化幫助原則
案例:表單填寫(xiě)界面、計(jì)時(shí)器設(shè)計(jì)、驗(yàn)證碼輸入界面……
- Ant Design設(shè)計(jì)原則解讀
- 親密性
- 對(duì)齊
- 對(duì)比
- 重復(fù)
- 直截了當(dāng)
- 足不出戶(hù)
- 簡(jiǎn)化交互
- 提供邀請(qǐng)
- 巧用過(guò)渡
- 及時(shí)反應(yīng)
案例:B端后臺(tái)產(chǎn)品各種表單和界面設(shè)計(jì)
- 移動(dòng)UI特性+方法
- 移動(dòng)UI設(shè)計(jì)特性
- 情景特性
- 網(wǎng)絡(luò)特性
- 物理特性
- 觸摸手勢(shì)
- 系統(tǒng)特性
案例:運(yùn)動(dòng)App、印象筆記、clear……
- 移動(dòng)UI設(shè)計(jì)方法
- 關(guān)于輸入
- 簡(jiǎn)單易懂
- 注意中斷
- 關(guān)注內(nèi)容
- 給個(gè)反饋
案例:銀行密碼登錄框、Chirp、微信、facebook、大眾點(diǎn)評(píng)clear……
- 用戶(hù)體驗(yàn)測(cè)試(以旅游網(wǎng)站為例)
- 用戶(hù)測(cè)試的基本流程(例)
- 用戶(hù)測(cè)試的定量研究和定性研究方法
- 用戶(hù)測(cè)試效果的評(píng)估
- 講評(píng)與總結(jié)
案例:深圳航空官網(wǎng)
- 競(jìng)品分析非常重要!
- 競(jìng)品分析定義和意義
- 競(jìng)品分析的內(nèi)涵和外延
- 競(jìng)品分析的步驟
- 競(jìng)品分析實(shí)戰(zhàn)演練
- 基于用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)的競(jìng)品分析:
- 信息架構(gòu)層面對(duì)比
- 功能層面對(duì)比
- 交互層面對(duì)比
- 視覺(jué)層面對(duì)比
案例:銀行APP、旅行網(wǎng)站等
作業(yè):完成一份交互設(shè)計(jì)師和UI設(shè)計(jì)師視角的競(jìng)品分析報(bào)告。
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【課程對(duì)象】:企業(yè)家、創(chuàng)業(yè)者、中高層管理者;設(shè)計(jì)師、用戶(hù)體驗(yàn)領(lǐng)域工作者;產(chǎn)品經(jīng)理、運(yùn)營(yíng)經(jīng)理;市場(chǎng)、營(yíng)銷(xiāo)、品牌、公關(guān)等?!菊n程時(shí)間】1-2天(6小時(shí)/天)【課程背景】一朵玫瑰花應(yīng)該值多少錢(qián)?如果是在鮮花超市,8元的單價(jià)會(huì)覺(jué)得不便宜。如果是在酒吧里消費(fèi),38元的定價(jià)就變得可以接受。如果在情人節(jié)的夜晚,98元都感覺(jué)超值。所以,它到底值多少錢(qián)這就是體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的魅力,它
講師:陳博詳情
【課程對(duì)象】1.企業(yè)的管理者CEO、老板、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)、產(chǎn)品總監(jiān)/經(jīng)理、研發(fā)總監(jiān)/經(jīng)理、項(xiàng)目經(jīng)理、營(yíng)銷(xiāo)總監(jiān)等;2.傳統(tǒng)軟件行業(yè)的研發(fā)人員,包括軟件工程師、產(chǎn)品經(jīng)理、項(xiàng)目經(jīng)理、UI設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師、需求分析師、數(shù)據(jù)分析師、運(yùn)維人員等等。3.產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)和市場(chǎng)人員,有助于理解產(chǎn)品規(guī)劃設(shè)計(jì)與營(yíng)銷(xiāo)之間的深度關(guān)系?!菊n程時(shí)間】2天(6小時(shí)/天)【課程背景】我咨詢(xún)公司在為
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【課程對(duì)象】產(chǎn)品經(jīng)理、項(xiàng)目經(jīng)理、UIUE設(shè)計(jì)師、前后端開(kāi)發(fā)工程師、產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)、需求分析師等?!菊n程時(shí)間】1-2天(6小時(shí)/天)【課程背景】項(xiàng)目型公司靠完成項(xiàng)目、收取費(fèi)用來(lái)作為主要營(yíng)業(yè)收入的公司。美國(guó)項(xiàng)目管理協(xié)會(huì)認(rèn)為:項(xiàng)目是一種被承辦的旨在創(chuàng)造某種獨(dú)特產(chǎn)品或服務(wù)的臨時(shí)性努力。一般來(lái)說(shuō),項(xiàng)目有唯一性(每個(gè)項(xiàng)目都是獨(dú)特的)、一次性(項(xiàng)目不能復(fù)制)和不可逆轉(zhuǎn)性(不論結(jié)
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【課程對(duì)象】創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的CEO、產(chǎn)品經(jīng)理、交互設(shè)計(jì)師、UIUE設(shè)計(jì)師、軟件研發(fā)人員,數(shù)據(jù)分析師等?!菊n程時(shí)間】1天(6小時(shí)/天)【課程背景】流量紅利過(guò)后,產(chǎn)品不得不面對(duì)增長(zhǎng)乏力的問(wèn)題。企業(yè)想要取得產(chǎn)品或服務(wù)上的突破,或是將已有的流量變現(xiàn),都不得不解決增長(zhǎng)這一問(wèn)題。然而除了數(shù)據(jù)、營(yíng)銷(xiāo)和運(yùn)營(yíng),體驗(yàn)設(shè)計(jì)對(duì)用戶(hù)增長(zhǎng)的驅(qū)動(dòng),也起著關(guān)鍵作用。用戶(hù)對(duì)產(chǎn)品體驗(yàn)的感知甚至可以左
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【課程對(duì)象】1.企業(yè)的管理者CEO、老板、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)、產(chǎn)品總監(jiān)/經(jīng)理、研發(fā)總監(jiān)/經(jīng)理、項(xiàng)目經(jīng)理、營(yíng)銷(xiāo)總監(jiān)等;2.傳統(tǒng)軟件行業(yè)的研發(fā)人員,包括軟件工程師、產(chǎn)品經(jīng)理、項(xiàng)目經(jīng)理、UI設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師、需求分析師、數(shù)據(jù)分析師、運(yùn)維人員等等。3.產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)和市場(chǎng)人員,有助于理解產(chǎn)品規(guī)劃設(shè)計(jì)與營(yíng)銷(xiāo)之間的深度關(guān)系?!菊n程時(shí)間】2天(6小時(shí)/天)【課程背景】在互聯(lián)網(wǎng)流量紅
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【課程對(duì)象】商業(yè)分析師、信息架構(gòu)師、可用性專(zhuān)家、產(chǎn)品經(jīng)理、IT咨詢(xún)師、用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師、界面設(shè)計(jì)師、架構(gòu)師、程序開(kāi)發(fā)工程師等?!菊n程時(shí)間】2天(6小時(shí)/天)【課程背景】Axure是一款專(zhuān)業(yè)的產(chǎn)品原型工具,能夠快速創(chuàng)建線(xiàn)框圖、流程圖、原型和規(guī)格說(shuō)明文檔,可支持多人協(xié)作設(shè)計(jì)與版本管理。Axure自帶的組件庫(kù)能滿(mǎn)足絕大多數(shù)用戶(hù)的需求,提供強(qiáng)大的交互支持,
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